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干物妹!うまるちゃん育成計画をプレイしたので感想・評価レビューをしていきたいと思います。

あくまで僕の個人的な感想や評価になるのでご了承ください(__)

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ゲーム情報

タイトル:『干物妹!うまるちゃん育成計画』

発売日:2015年12月3日
対応ハード:PS VITA
ジャンル:育成&アドベンチャーゲーム
メーカー:FURYU(フリュー)

最終的なプレイ結果

シナリオ一部クリア
プレイ時間:約5h

 

過去作品情報

うまるちゃんのゲーム化は今作が初。

総合評価

38点 (38/100点)

内訳

●個人評価:15/50点

●以下各10点満点評価
・グラフィックBGM評価:6点 (6/10)
・登場キャラ評価:6点 (6/10)
・ストーリー評価:7点 (7/10)
・ゲームシステム評価:2点 (2/10)
・次回作期待・満足度:2点 (2/10)

感想

 

糞ゲーのボーダーが20点代だとすればギリギリレベルかとw

まずこのゲームは育成要素とアドベンチャー要素が交互に来るような仕様になっています。

 

 

●育成モード
干物妹!うまるちゃん スクリーンショット (13)

 

うまるちゃんを育ててレベルやパラメーターを上げていきます。

 

 

●アドベンチャーモード
干物妹!うまるちゃん スクリーンショット_1

シナリオを見ながら選択肢を選びキャラ評価を上げていったり、分岐で演出が変わったりします。

 

育成要素とアドベンチャー要素が同時に2つ楽しめます!

的な売りなゲームなわけですが・・・

 

肝心な育成機能がイマイチm(__)m

 

 

内容があんまなくてイマイチ育てる意味がわからん。

レベルを上げないと買えないアイテムとかあるのは良いとしても

パラメーターを高くしたところで何か意味あるかといえば

演出の分岐とかに影響ある程度だと思われる・・。

 

だったらアドベンチャー要素だけでよくないか?

 

 

じゃあ、アドベンチャー要素はどうなのって事ですが・・

まぁオリジナルのストーリーとか内容は原作好きな人なら楽しめるレベルとしても・・

まず言えることが、シナリオ自体が短すぎる。

普通のアドベンチャーゲームから比較するとかなり短い。

 

特に今はシュタゲも同時にやっているためなおさら薄い内容と思えてしまうのかもしれないが・・。

 

 

基本はキャラとの相性を高めていって、

相性の高いキャラの演出が発生するって感じなんでキャラゲーとしてはそこまで悪くもないんですけどね。

 

やはり全体的に手抜き感というか、アニメか原作好きなやつは勝手に買うだろ的な投げやり感はすごく感じますね^^;

 

ちょくちょく入るゲーム的なイベントの
格ゲーの大会とかUFOキャッチャーとかも自分で操作できるとかの遊び心も欲しかった。

 

 

 

うまるちゃんに登場する他ヒロイン

海老名ちゃん、無口ちゃん、シルフィン?、外うまる、ゲーマーうまる

 

 

そんなこんなで評価はかなり低くなりましたが、
よほどうまるちゃんが好きならオリジナルのストーリーもあるので
それ目的で購入してもいいかと思います。